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GLÜCKSSPIEL-GEFAHR BEI LOOTBOXEN – EIN VERBOT IN DEUTSCHLAND IST MÖGLICH

Mit der Nutzung in populären Hochglanzwerken sind die potenziellen Gefahren nun offenbar doch ins Visier der Gesetzgeber gerückt. Für einen Erwachsenen mit Suchtverhalten kann das schon noch deutlich kritischer sein.

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»Lootboxen sind kein Glücksspiel«

Zsolt Wilhelm, 6. Sprechen Sie uns an! Zudem müssten diese Spiele, um Allgemeinheit Glücksspieldefinition zu erfüllen, Spielern einen vermögenswerten Gewinn zum Beispiel Geld in Aussicht stellen. Post navigation. Die einzige Möglichkeit, dies umzusetzen, sind dann nun mal "Lootboxen", die man sich durch Ingame-Währung kaufen kann, und da das manchen auch nicht reicht, kamen irgendwann außerdem Echtgeld-Lootboxen.

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Wie sehen mögliche Folgen aus?

Und bei kostenlosen Games ist es wiederum so, dass es eigentlich verständlich ist, wenn die durch Mini-Transaktionen das Chatter finanzieren. Du musst angemeldet sein, um abstimmen zu können1Du musst angemeldet sein, um abstimmen zu können Manuel Du kannst einen Kommentar kennzeichnen, indem Du auf das entsprechende Kennzeichnungssymbol klickst. Sprechen Sie uns an! Dass Kauf-Lootboxen Mist sind, verführerisch sind usw.

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Jeder User hat das Recht auf freie Meinungsäußerung.

Der wichtigste Ausgangspunkt dürfte sein, dass einige europäische Länder — zum Beispiel Belgien und die Niederlande — das Lootbox-System als Glücksspiel bezeichnet haben und Allgemeinheit Kisten aus den Spielen damit vertreiben will. Sicher gibt es AUCH Spiele, bei denen die Lootboxen wirklich wie ein klassisches Glückspiel aussehen - aber man kann das nicht pauschalisieren, es gibt ja zig verschiedene Lootboxen-Systeme. EA kann sich hier drenen und wenden wie es will. Und sobald es solche Zufallsbelohnungen gibt, gibt es außerdem Spieler, die unbedingt mehr Belohnungen haben wollen oder schneller an Items rankommen wollen. Der Website-Administrator wird wissen, dass Du dies gemeldet hast. Zudem müssten diese Spiele, um die Glücksspieldefinition wenig erfüllen, Spielern einen vermögenswerten Gewinn Teufel Beispiel Geld in Aussicht stellen.

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Doch selbst wenn es nicht zu weitreichenden Verboten kommen sollte, plädiert Konsumentenschützerin Zimmer zumindest für eine "klare Kennzeichnung" von Spielen mit Glücksspielmechaniken. Den Jugendschutz vorzuschieben ist auch eher blödsinn. Das Glücksspielrecht ist wegen seiner umfangreichen regulierenden Bestimmungen nicht nur für den originären Glücksspielanbieter, sondern auch für werbende Unternehmen relevant. Und dass diesem Treiben ein gesetzlicher Riegel vorgeschoben wird, da bin ich ohne jedes wenn und aber absolut dafür! Und das offenbar umso mehr, wenn es dabei um ein Diversion geht, das man selbst mit Leidenschaft betreibt. MDR, OVG RhPf, Sprechen Sie uns an! Du musst angemeldet sein, um abstimmen zu können3Du musst angemeldet sein, um abstimmen zu können Bienenvogel.

Schutzmechanismen bereits vorhanden

Dabei sind diese Bezahlmechaniken tatsächlich bereits seit Jahren im Einsatz. Die Entwickler müssten dann zumindest bei Mikrotransaktionen klar formulieren, was man erhält für Betrag X. Ubisoft beispielsweise nahm im vergangenen Quartal erstmals mehr über derartige Zusatzinhalte und Lootboxen ein als über den Verkauf von Download-Games selbst. Du musst angemeldet sein, um abstimmen zu können1Du musst angemeldet sein, um abstimmen zu schaffen Manuel Du kannst einen Kommentar kennzeichnen, indem Du auf das entsprechende Kennzeichnungssymbol klickst. Und sobald es solche Zufallsbelohnungen gibt, gibt es auch Spieler, Allgemeinheit unbedingt mehr Belohnungen haben wollen oder schneller an Items rankommen wollen. Du musst angemeldet sein, um abstimmen wenig können1Du musst angemeldet sein, um koordinieren zu können DukeStarscream Du kannst einen Kommentar kennzeichnen, indem Du auf das entsprechende Kennzeichnungssymbol klickst. Nachdem das Jahr zahlreiche Kontroversen wie den Battlefront-Shitstorm auslöste, wurde es von uns sogar Teufel Jahr der Lootbox gekürt. Peter Naessens von der Belgischen Glücksspielkommision dazu: "Das Bezahlen von Lootboxen ist kein unschuldiger Teil von Videospielen, die als Geschicklichkeitsspiel auftreten. This is not what I have wanted - I have en route for leave this place This is not what I have dreamed of - I need to gain more space.

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