LOOTBOXEN IN BELGIEN SIND GLÜCKSSPIEL – EA GIBT KLEINBEI!
Sämtliche Entwickler wurden aufgefordert, entweder die Lootboxen aus den Games zu nehmen oder sich eine offizielle Glücksspiellizenz zu einkaufen. Die massiven Drohungen der belgischen Glücksspielaufsicht an EA, die von millionenschweren Strafen bis hinzu Gefängnisstrafen für ranghohe Mitarbeiter reichten, scheinen somit zu einem Erfolg geführt zu haben.
Am Ende hat sich EA der belgischen Glücksspielaufsicht geschlagen gegeben
Accordingly sind Systeme, wie die Erringung von Meilensteinen oder Awards für bestimmte Leistungen, aus der Videospielindustrie gekommen. Für Allgemeinheit Industrie sind Lootboxen ein lukratives Geschäft. Manchmal können Spielerinnen und Spieler darüber nur ihre Waffen aufpeppen, manchmal schaffen die digitalen Gegenstände einen echten Spielvorteil bringen. Gleichzeitig jedoch sieht sie ebenfalls enormen Handlungsbedarf beim kaum vorhandenen Jugendschutz.
Am Ende wird wohl die Politik festlegen müssen ob Lootboxen Glücksspiel sind
Unbestreitbar ist hierbei, dass Lootboxen, bei denen der Gewinn rein zufällig ausfällt, Kernelemente des Glücksspiels aufweisen. Eine andere Untersuchung fand heraus, dass Menschen, die Lootboxen kauften, auch eher Glücksspiele im Internet zockten Addictive Behaviors: Anthony et al. Er forscht dazu, wie Computerspiele den Menschen beeinflussen. Genau dies jedoch sorgt dafür, dass die Meinungen überall wenig diesem Thema weit auseinandergehen. Der einfachste Weg, das Problem mit dem Einzug des Glücksspiels in Computerspiele Herr wenig werden, wäre, die Altersfreigabe all jener betroffenen Games auf 18 Jahr anzuheben. Durch die Glücksspielmechanismen von Lootboxen gegrüßt es möglich, dass Computerspiel- und Glücksspielabhängigkeit gleichzeitig befördert würden, sagt der Psychologe Christian Montag. Kleinere Gewinne können Spieler motivieren, weitere Truhen zu erwerben. Vielerlei Patienten seien überschuldet, wenn sie wenig ihm kämen, sagt der Psychologe Kai Müller, der in der Ambulanz Diagnosen erstellt und zum Thema forscht. Seine Hoffnung: einen besonders seltenen digitalen Gegenstand zu erlangen.
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Zocken wie im Casino Psychologisch gesehen gelingen Lootboxen ähnlich wie Casinoautomaten: Gamerinnen kaufen die Kiste und hoffen auf eigen wertvolle Gegenstände. Ursprünglich stammen sie aus dem Mobile-Bereich, mit denen die Entwickler ihre kostenlosen Spiele refinanzierten. Völlig gegenüber wiederum scheint die Beurteilung in Belgien zu sein. Während nahezu alle Entwickler von den betroffenen Games ihre Beutekisten in Belgien entfernten, ging EA auf Konfrontationskurs, allerdings währte dieser nur wenige Monate.